Global ekonomindeki eksi taraftaki değişimler, Eser tedarik sıkıntıları ve teknolojik eserlerin değerli olması, kullanılacak teknolojinin yayılımını yavaşlatıyor.
Dünya’daki ekonomik olguların meçhullüğü ve ülkelerin Nakit siyasetlerindeki sıkı tavrı teknolojiyi de etkiliyor. Bir yandan Aka şirketlerin açıkladıkları karlılık oranları bariz seviyede artarken, öbür yandan enflasyon toplumu Önemli biçimde etkilemeye devam ediyor.
Sanal Gerçeklik alanında çalışmalar yürüten Dijital Gen, ekonomik bilgilerin teknoloji tarafındaki ar-ge çalışmalarına verdiği ağır yükü tanımladı. Günümüzde katlanarak ilerleyen teknolojik gelişmelere toplumun ekonomik açıdan da yetişmesi giderek zorlanıyor.
Dijital Gen kurucusu Sercan Kasım, Sanal Gerçeklik alanında yaptıkları çalışmaları değerlendirirken, yazılımcı yoksunluğu, yazılım eserlerindeki tedarik problemleri ve eserlerin pahalılıklarına dikkat çekti. “Teknolojiyi yaygınlaştırarak katma değerli işleri hayatımızın odak noktasına getirmeye çalışıyoruz. Kurumsal yahut kişisel firmaların teknolojiyi kullanarak, onlara dijital dönüşümlerinde kadro arkadaşı olduğumuz bu günlerde, projelerde Özellikle dikkat çektiğimiz Kıymetli bir bahis haline gelen yatırım maliyetlerinin yüksek oluşu, teknolojinin yaygınlaşmasını da yavaşlatıyor” dedi.
“Doğru yer, hakikat Vakit ve hakikat fiyatlama ile sürdürülebilir sistemler kurmalıyız”
Kasım ayrıyeten “Meta’nın Kurucusu Mark Zuckerberg’in açıkladığı VR ve AR gözlük modelindeki Oculus Pro piyasa fiyatının 1,499.99 olarak açıklanması ABD ve Avrupa’da değil bütün dünyada bir Düş kırıklığı yarattığına inanıyorum. 399’lık Quest 2 Modeli sonrasında Aka bir ayrım ile çıkan model Metaverse için yeni algılar oluşturuyor. Ulaşılabilir ve sürdürülebilir bir yapıda çalışmalar yapılması teknolojinin yayılımında en Kıymetli iki etkendir. Küresel dünyanın koşullarına Müsait bir süratte büyüme için, Müsait maliyet çalışmalarının da yapılarak piyasaya sürülmesi gerektiğini düşünüyorum. Yenilikçi teknolojilere ulaşmanın güç olmadığını da göstererek, yeni teknolojilerdeki bu maliyet algısının kırılması gerektiğini düşünüyorum. Bu sebeple hakikat yer, hakikat Vakit ve gerçek fiyatlama ile sürdürülebilir bir sistem kurmamız gerekiyor” diyerek ekledi.
“16.000+ öğrencimize VR ve AR derslerini fiyatsız veriyor, deneyimlemelerine de İmkan tanıyoruz”
Teknolojiye ulaşılabilirliği ve ülke olarak ileride Fazla daha Çok yazılım konuşulmasını sağlamak ismin Sanal Gerçeklik (VR) ve Artırılmış Gerçeklik (AR) teknolojilerini kullanarak toplumsal mesuliyet olarak yürüttüğümüz “Çocuklar için Gelecek” projemizde ise Rüştiye seviyesinde bu Yıl 16.000+ öğrencimize VR ve AR derslerini fiyatsız veriyor, deneyimlemelerine de İmkan tanıyoruz.
Dijital Gen olarak yaptığımız çalışmalarda, ulaşılabilir olmak ve teknolojiyi küçük-büyük demeden kullanılır hale getirerek ismine katma pahası yüksek işler üzerine çalışıyoruz. Yatırım maliyetlerinde ise birbirinden farklı ödeme seçenekleri ile müşterilerimizin beklentilerine tahliller sunuyoruz.
Kaynak: (BYZHA) – ak Haber Ajansı
Yorum Yok