NVIDIA, “Nöral Grafik Oyun” Devrimini Hızlandırıyor!

Teknoloji Mar 21, 2023 Yorum Yok

DLSS Frame Generation, 20- 24 Mart tarihleri ortasında San Francisco’da gerçekleşecek olan Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda (GDC 23) bütün oyun geliştiricilerinin erişimine açılıyor! Nöral Grafik oyunları ile dikkatleri üzerine çeken NVIDIA, konferansta genişletilmiş oyun listesini ve NVIDIA DLSS 3 takviyeli yeni geliştirici eklentilerini duyuruyor. 

Dünyanın her yerinden hem yazılımcıların hem de oyuncuların sabırsızlıkla beklediği Oyun Geliştiricileri Konferansı – GDC 23 etkinliğinde bu Yıl NVIDIA Nöral Grafik oyunlarıyla dikkatleri üzerine topluyor. NVIDIA, Yapay zeka takviyeli Deep Learning Üstün Sampling (DLSS) teknolojisinin en nihayet sürümü olan DLSS 3 Frame Generation’ı Unreal Engine eklentisini duyuruyor. 

Nöral Grafik oyunlarında ihtilali hızlandıran NVIDIA’nın global GeForce pazarlamadan Mesul reis yardımcısı Matt Wuebbling, Nöral grafiklerin NVIDIA DLSS ‘in piyasaya sürülmesinden bu yana oyunlarda ihtilal yarattığını belirtiyor.  Wuebbling ayrıyeten, Diablo, Forza Horizon ve Bethesda’nın yeni Redfall’u üzere PC oyunlarının, DLSS’i kullanırken çarpıcı grafiklerle manzara kalitesini üst düzeylere çıkarttığını belirtiyor.  

Bilgisayar oyunlarında nöral grafik 

NVIDIA’nın Yapay zeka dayanaklı Deep Learning Harika Sampling (DLSS) teknolojisinin en nihayet sürümü, Türlü gişe rekorları kıran oyun ve serilerde destekleniyor. Ayrıyeten dünyanın en tanınan oyun motorlarından biri olan Unreal Engine’e entegre ediliyor. NVIDIA, geliştiricilerin teknolojiyi benimsemesini daha da kolaylaştırmak için DLSS 3 Frame Generation eklentisini herkese Aleni olarak yayınlıyor. 

2018 yılındaki lansmanından bu yana NVIDIA DLSS, bilgisayar oyunlarında nöral grafik ihtilali balattı. Nöral grafikler, Daimi öğrenen ve gelişen hızlandırılmış bir sürece sınırı oluşturmak için Yapay zeka ve grafikleri İç içe geçiriyor. DLSS, bir çerçevedeki her pikseli Biricik başına oluşturmak yerine, oyunun piksellerinin 1/8’ini oluşturmasına müsaade vererek daha sonra piksellerin Geri kalanını yine oluşturmak için Yapay zeka ve GeForce RTX™ tensör çekirdeklerini kullanıyor. Böylelikle kare suratlarını Değerli ölçüde artırılırken doğal çözünürlüğe rakip olan net, yüksek kaliteli imgeler elde ediliyor.

Diablo IV, Forza Horizon 5, Redfall’da DLSS 3 Performansı

Bugüne kadar 270’in üzerinde oyun ve uygulama, Yapay zeka takviyeli bir performans hızlandırıcı olarak NVIDIA DLSS’i tercih etti. Teknolojinin en nihayet sürümü olan DLSS 3, piyasaya sürülen 28 oyunda var ve ilgili lansmanlarının birinci altı ayında DLSS 2’den 7 kat daha süratli benimsendiği görülüyor.

DLSS listesine eklenmesi merakla beklenen oyunlar ortasında, Çeşitli medya kuruluşları tarafından bütün vakitlerin en yeterli Aleni dünya yarış oyunu olarak isimlendirilen ve şu anda OpenCritic tarafından izlenen bütün yarış oyunları ortasında en yüksek puanı elinde tutan Forza Horizon 5 yer alıyor. Halihazırda ışın izleme takviyesine sahip olan Forza Horizon 5, 28 Mart’ta DLSS 3 güncellemesini de alacak. 

Prey ve Dishonored‘ın yaratıcısı ödüllü grup Arkane Austin tarafından geliştirilen, Bethesda’nın merakla beklenen, Aleni dünya, co-op birinci Şahıs nişancı oyunu Redfall ise 2 Mayıs’ta DLSS 3 takviyesiyle piyasaya sürülecek.  Buna ek olarak, oyun dünyasının en Kıymetli aksiyon rol yapma oyunlarından Diablo serisinin nihayet oyunu Diablo IV de, DLSS 3 takviyesiyle 6 Haziran’da piyasaya sürülecek. Blizzard Entertainment’ın Diablo IV teknoloji yöneticisi Michael Bukowski, ” Blizzard için Diablo IV‘te en düzgün performansı desteklemek en Kıymetli önceliğimizdir” diyor. “NVIDIA GeForce RTX 40 Serisi donanım ve DLSS 3 teknolojisiyle desteklenen Diablo IV‘da elde edilecek yüksek kare suratları bizleri hayli heyecanlandırıyor.”

GDC’de NVIDIA DLSS dayanağı duyurulan diğer PC oyunları arasında Deceive Inc., Gripper, SMALLAND: Survive the Wilds and THE FINALS yer alıyor. DLSS’i destekleyen 270 oyun ve uygulamanın tam listesini link üzerinden görüntüleyebiliyor. 

DLSS Frame Generation GDC’de Herkese Aleni Olacak!

NVIDIA, GDC sırasında DLSS Frame Generation eklentilerini herkese Aleni hale getirerek daha da Çok geliştiricinin kare suratı artırma teknolojisini oyunlarına ve uygulamalarına entegre etmesine İmkan tanıyacak.

DLSS Frame Generation’a, üstün çözünürlüklü teknolojilerin üç boyutlu oyunlara ve uygulamalara entegrasyonunu kolaylaştıran Aleni kaynaklı, cross-vendor bir çerçeve olan NVIDIA Streamline, aracılığıyla erişilebilecek.

DLSS teknolojisi, NVIDIA’nın Yapay zeka harika bilgisayarının Daimi öğrenmesiyle her geçen gün gelişiyor. genel sürüm, aşağıdakiler de iç olmak üzere bu yılın başlarında yapılan en nihayet DLSS geliştirmelerini içerecek: 

  • DLSS Frame Generation, süratli devinim sırasında kullanıcı arabirimi stabilitesini ve imaj kalitesini güzelleştirerek oyun motoru datalarından daha âlâ yararlanacak.
  • DLSS Muhteşem Çözünürlük, daha ince detay stabilitesi ve genel olarak daha yeterli imaj kalitesiyle Ultra Performans modunu geliştirecek.
  • DLAA, yüksek kontrastlı sahnelerde manzara kalitesini güzelleştirecek, gölgelenmeyi azaltacak ve kıyı düzgünlüğünü güzelleştirecek.
  •  

Unreal Engine Oyunlarına DLSS 3 Eklemek Artık Daha Kolay

NVIDIA ve Epic Games, geçtiğimiz günlerde NVIDIA DLSS 3’ün tanınan Unreal Engine (UE) oyun motoruna entegrasyonunu duyurdu. Unreal Engine, oyun geliştiricilere ve içerik oluşturuculara nihayet teknoloji gerçek vakitli üç boyutlu içerik, etkileşimli tecrübeler ve sürükleyici sanal dünyalar sunma özgürlüğü sağlayan, herkese Aleni ve gelişmiş bir içerik oluşturma aracıdır. DLSS 3 eklentisi, UE 5.2’de piyasaya sürülecek ve rastgele bir geliştiricinin oyun yahut uygulama performansını hızlandırmasını kolaylaştıracak.

Epic Games’in mühendislikten Mesul reis yardımcısı Nick Penwarden, “NVIDIA DLSS 3, sahiden etkileyici çerçeve oluşturma teknolojisi sunuyor. Unreal Engine 5.2 eklentisi, oyun geliştiricilere oyunlarının kalitesini ve performansını artırmak için kusursuz bir fırsat sunacak” diyor. 

 

Kaynak: (BYZHA) – ak Haber Ajansı

Yorum Yok

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir